开放世界武侠游戏《武林志2》8月12日将开启Steam EA(抢先体验),以开放世界玩法为核心,打造真实、自由的江湖世界。
《武林志2》由独立开发团队"江湖工作室"制作,游戏中玩家扮演的主角身兼天山派弟子与江湖第一杀手的双重身份,在外域武林入侵、门派被灭的危机下,玩家需要力挽狂澜,联合黑白两道驱逐外域高手,重整武林秩序。
国风武侠无缝地图,还原心中的江湖
《武林志2》采取无缝大地图设定,不需要玩家频繁使用传送等方式来切换地图,增强了游戏的代入感。
《武林志2》的场景呈现出原汁原味的江湖风貌,夜晚的城镇中分布着古色古香的亭台楼阁、桅杆上挂着的大红灯笼、石板路面和台阶交错,住宅大门也采取了对开门的形式,更有酒肆、客栈、荒村等场景,体现出江湖世界的原汁原味。
开放世界设定,带来真实武侠体验
《武林志2》有着开放世界设定和高自由度的玩法。玩家不会被规则、任务所束缚,能随心所欲地探索。
传统武侠游戏内,玩家的立场身份一般是固定的,而《武林志2》玩家可以在游戏过程中随时变更势力、改变立场,既可以成为行侠仗义的侠客,也可以成为为非作歹的恶人。
《武林志2》中的NPC也不再作为剧情、任务的附属,他们拥有自己的背景故事与喜怒哀乐,玩家可以选择与他们交谈、交易、接受任务,也可以与NPC进行真刀实枪的武艺对决甚至击杀他们。在击杀NPC后,玩家将会被通缉,罪行严重者甚至会引来传说中的四大名捕。
无锁定战斗机制,百变套路畅快连招
战斗方面,《武林志2》采取的无锁定即时战斗系统,玩家不能直接锁定目标输出,而是靠操作与招式搭配克敌制胜。游戏内目前存在着刀、剑、长柄、空手四类武器,并有上百种对应的武学可以研习。玩家可在探索途中收集解锁武学,并按照自己的喜好来搭配连招,打造专属于自己的战斗风格。
《武林志2》不限制玩家选择武器,战斗途中也可以瞬切武器。如果玩家在激烈的近身肉搏中难以招架,可以拿起长剑等武器切换招式.。不同武学中的招式能够自由组合,集各家之所长,自创百变套路,感受畅快连招。
侠客行走江湖,除了一身武艺之外,轻功也是必不可少的。《武林志2》的轻功系统十分完善,玩家可以复杂地形中自由穿梭,飞檐走壁、翻山越岭不在话下,目光所及之处皆可到达。
真实的江湖世界并不只有光明正大的对决,偷袭、暗杀等手段也十分常见。《武林志2》中的暗器系统,往往能起到意想不到的功用,玩家可以借助轻功试飞上屋檐埋伏,等待敌人出现掏出暗器一发制敌。
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