本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第八期 历史02、齿轮齿巨人X诞生 【代偿齿轮】最强的时代

【前言】

“交响魔人剑击指挥”这一大型新人的参战,给当时的环境激起了不小的波纹。这张卡的强度明显高于2012年当时的水准,并自此以后以年为单位坐在4阶超量代表的位置上。

在这战斗力膨胀的预兆还未消散之时,紧接着又有新时代4阶超量参战。

齿轮齿巨人 【机械族】之星

2012年4月14日,正式卡包《RETURN OF THE DUELIST》发售。诞生了80张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了5406种。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第1张

这个卡包以诞生了很多在将来会出名的系列而闻名,比如让【征龙魔导】环境成立的【魔导书】、【先史遗产】以及【魔偶甜点】等上位牌组都同时出现在此包中。(※只不过在这个时间点这些牌组的卡还没有出齐,所以只能算是娱乐牌组)

另一方面,提供了新Loop思路的“地灵神 格兰索尔(调整前)”、担任过【ChainBEAT】核心卡的“强制退出装置”等等,都在特定的人群中受到了追捧。特别是“地灵神 格兰索尔(调整前)”甚至因为恶用过头而惨遭调整效果,这在卡牌实力达不到比赛级的卡牌中实属罕见。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第2张

地灵神“这张卡不能通常召唤。只有在自己墓地的地属性怪兽有5只的情况下才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以选择自己或对手墓地的1只怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡离场的场合,跳过下个自己回合的战斗阶段。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第3张

“双方各选自己场上的1只怪兽,那只怪兽回到持有者牌组。”

话虽如此,但这个卡包最惹眼的果然还是新的4阶超量怪兽,其中“齿轮齿巨人 X”的诞生吸引到了非常多的目光。

·机械族4星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。选自己牌组·墓地中的1只4星以下机械族怪兽加入手牌。另外,这张卡离场时,可以从自己的墓地中选择1只3星以下名字带‘齿轮齿轮’的怪兽特殊召唤。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第4张

不用多说,这是【机械族】最强的辅助卡,它可以从牌组·墓地中检索·打捞4星以下的机械族怪兽,效果简单粗暴。就算单纯把它看做是一个可以进行打捞的“增援”就能明白,这个效果根本不可能弱,在所有【机械族】牌组中都可以期待它的活跃表现。

应该说有不少【机械族】牌组就为了出这张卡才加入4轴组合,真的是这张卡的存在都可以成为构筑【机械族】牌组的理由了。实际上每当环境中流行与【机械族】有关联的牌组时都会对它有所需求,这张卡不仅限第八期、在其它世代也有活跃表现。

它后半段的效果是【齿轮齿轮】系列专用复活效果,基本可以看做是“被雪藏的效果”。但是它被【齿轮齿轮】牌组利用的时候还是非常有用的,真的忘记这个效果的话难免要吃亏。

无论如何,“齿轮齿巨人 X”这张卡直到现在都还没有过时,在2012年当时甚至在参战之初就在比赛中留下了采用实绩。

【代偿机甲齿轮】 全盛期到来 历代最强的时代

就2012年当时的环境来看,“齿轮齿巨人 X”诞生最大的受益人正是【齿轮】系列。

这是一个从第四期流传至今、古老而正统的牌组,在这个时期的环境中以【代偿齿轮】的姿态存活。由于在2012年3月的限制改订中“血之代偿”受到规制,导致这个牌组的爆发力有所下降,但相对的它获得了新的卡牌“铁皮金鱼”,总体来说还是被强化了的。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第5张

铁皮金鱼“这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只4星怪兽。”

在这种情况下又出现了“齿轮齿巨人 X”,这对【齿轮】来说简直是上天给的恩赐,并借此一口气再次杀进上位环境。只要一直用“齿轮齿巨人 X”回收“铁皮金鱼”就可以确保稳定的进行4阶BEAT,不必像过去那样依存于“血之代偿”才能维持战线了。

在维持手牌资源的同时还能站场2300打点的怪兽,这以当时的价值观来看是非常惊人的,仅靠“铁皮金鱼”和“齿轮齿巨人 X”的循环就能获胜的例子数不胜数。如果“齿轮齿巨人 X”能活到下个回合的话还能进一步增加手牌,一旦进入这种状态便一发不可收拾。

在这【齿轮】地位急速上升的状态下,最终得出的最优解便是【代偿机甲齿轮】。

这个构筑型本身其实在第六期终盘就已经成立,但自从获得了“齿轮齿巨人 X”后可以更快、更稳定的上手“机甲机械骨架”,所以没过多久就成为了【齿轮】系牌组的主流构筑型。实际上就相当于让各种【齿轮】牌组把“机甲要塞”纳入了检索范围,最后得出了“没有不加机甲的理由”这个结论。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第6张

机甲机械骨架“【同盟】这张卡召唤成功时,可以从自己的牌组中将1只‘机甲机械骨架’以外名字带有‘机甲’的怪兽加入手牌。1回合1次,自己的主要阶段时可以作为装备卡装备给自己场上的机械族怪兽,或者解除装备表侧攻击表示特殊召唤。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为替代破坏这张卡。)”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第7张

机甲要塞“这张卡可以通过将手牌中等级合计8以上的机械族怪兽舍弃、从手牌或墓地中特殊召唤。这张卡因战斗被破坏送入墓地时,选择对手场上存在的1张卡破坏。另外,自己场上表侧表示的这张卡成为对手效果怪兽的效果对象时,确认对手手牌并丢弃1张。”

说这个牌组是一个只取了【机甲】和【齿轮】精华的理想形态也不为过,它不仅作为【机甲齿轮】、在整个【齿轮】的历史中也是历代最强的存在。

能够与它匹敌的也就只有与【科学怪人1回杀】拼接而成的【科学怪人齿轮】、以及与【未来超载】拼接而成的【嵌合齿轮】而已,而这些牌组都与禁·限卡表挂钩,能与它们比肩足以证明当时的【代偿机甲齿轮】的强大。

·环境中的风向 盘面优势概念的败北

【代偿机甲齿轮】虽然得到了多放支援并大张旗鼓进军了比赛,但环境并不具备让它发挥自己超高规格的条件。

理由非常简单,还是因为这个时期的Meta环境是围绕【甲虫装机】展开的。

前文也提到过,【代偿机甲齿轮】是一个以长期稳定确保资源见长的牌组,那么相对的也就代表它是一个很难瞬间赚取大量资源的牌组。虽然采用了“血之代偿”这么一个例外的1回杀卡牌,但它基本上还是一个以“铁皮金鱼”和4阶超量BEAT为核心的中速BEAT牌组。

从结论而言,这个牌组的战斗方式与当时的【甲虫装机】环境不太契合,无法顺利发挥出自己的牌组实力。在前几期的文章中也提到过,当时是以“积攒手牌后一口气分出胜负”的1回杀战法为主流,像【代偿机甲齿轮】这种稳固赚取盘面优势的牌组从根本上就不匹配。(※而且【齿轮】本身也很惧怕【甲虫装机】)

不过【齿轮】本来是一种陷阱BEAT牌组,所以还可以像【入魔半鸟龙】那样作为“妨碍对手的1回杀”牌组存活下去。也就是利用大量的陷阱卡来争取时间、强行把游戏拖进资源赚取的节奏,因此当初【代偿机甲齿轮】比起BEAT牌组更像是一个Meta牌组。

但是它又没有Meta怪兽,光靠盖卡和手坑很难一直从1回杀手中保护自己,所以【代偿机甲齿轮】也发现自己光靠【MetaBEAT】战术进行作战也是有极限的。

·“二重召唤”的发现 实质追加了1回合

结果当时的【代偿机甲齿轮】采用了“二重召唤”这一新兵器,自己也加入了高速化的环境当中。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第8张

“这个回合自己最多可以进行2次通常召唤。”

“二重召唤”单卡不过是一张效率极差的召唤权增加卡,只不过【齿轮】牌组可以立刻取回使用它所造成的资源亏损,所以这张卡常年服役于【齿轮】。话虽如此,这张卡依然属于比较容易卡手的那种,所以并不是必加卡,只是一个可选项而已。

但是与“齿轮齿巨人 X”“铁皮金鱼”并用的场合,这张卡直接就变成了“这个回合追加进行一次超量召唤”的强力展开卡。也就是说,本来需要消耗2个回合来进行的事压缩成了1个回合,所以相当于获得了一个追加回合。

当然,单是能让各种【齿轮】迅速做出“齿轮齿巨人 X”就已经能证明它手感有多好了,相当于往牌组里加了6张“铁皮金鱼”。总的来说这张卡无论是作为初期的润滑油还是中期的进攻手段都是非常强力的,当时【代偿机甲齿轮】之所以能够实现跃进正是因为发现了这张卡。

之后很快采用了“二重召唤”的【代偿机甲齿轮】就成为了主流,当时的选拔赛中就有一位代表成功用这个构筑型出线。这个牌组自从在这个环境参战后一直处于苦境,很难想象竟有如此大的进步,其不输给战斗力膨胀现状的壮举真是大快人心。

顺带一提,【代偿机甲齿轮】的跃进并没有止步于2012年上半期环境,在接下来的2012年9月环境中依然留下了好成绩,并受到限制改订的影响环境中的战斗力开始紧缩,这对【代偿机甲齿轮】来说也是一个好现象,一时间甚至成为了顶级Meta牌组。

当然,最终还是在2013年被【征龙魔导】环境吞噬殆尽了……

【后篇待续】

以上就是关于“齿轮齿巨人 X”的相关话题。

这张卡虽然有素材限制,但整体卡牌实力还是很高的,在当时留下了将【代偿机甲齿轮】拉扯到上位牌组位置的伟大功绩。就单卡的影响力而言是毋庸置疑的,而这张卡出自第八期初弹正式卡包的事实也给玩家们带来了很大的冲击。

不过这个卡包中出现的强力4阶超量并不只有“齿轮齿巨人 X”。还有一个体现了“打点即正义”的超高火力次世代打手闪亮登场。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期02  第9张

P站id:31592213

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-2)

标签: 游戏王 历史

  • 评论列表 (0)

留言评论