Unity 是一个多平台游戏引擎,现已问世近 20 年。它在游戏开发者中很受欢迎,因为它非常强大,同时也因为可以免费使用。不过,它不仅仅用于游戏。根据最近的一份来自 Vice 报道,一些 Unity 员工对公司与美国军方的合作关系感到不满。
Unity 与美国国防部的交易不是秘密,但也不是公司大肆宣传的那种事情。例如,在 Unity 的“政府和航空航天”页面上,公司仅有两处宣传引用了美国空军计划,以及描述与世界上最大的国防承包商之一——洛克希德马丁(Lockheed Martin)公司的“虚拟模拟和建模”合作伙伴关系也没有放在页面中最显眼的位置。
例如,洛克希德马丁公司“利用 Unity 减少物理原型制作和测试,通过在开发早期发现和解决问题节省了数百万美元”,而一家名为 Dynepic 的公司为包括美国空军在内的客户开发培训平台。公司的网站上有一张穿着美国空军制服正在使用VR进行模拟训练的飞行员的宣传图,并在军事训练和模拟报告中称赞了 Unity 的能力。
Dynepic 的 Arthur Goikhman 说道:“每个人都知道 Unity 是创作的绝佳工具,但通过我们的 Unity SDK,开发人员可以快速将培训与 MOTAR 的 LMS [学习管理系统] 集成,让空军查看综合的学生表现数据。”
尽管如此,三位匿名消息人士(全部为现任和前任 Unity 员工)告诉 Vice,军事和非军事项目之间潜在的交集会引起道德问题。例如,用于电子游戏目的的人工智能开发也可能最终出现在与军事相关的项目中,而开发人员在开发过程中并不知道这件事。
“我来到 Unity 是因为我天真地相信他们围绕‘赋予创作者权力’和‘让世界变得更美好’之类的宣传,”一位消息人士说。 “我进入 AI 部门时期望我会为‘为了更多人的利益’或类似的宣传语去开发新技术。不过,你很快就会明白,讨好战争奸商在科技行业是几乎普遍最快赚钱的方式。”
另一位消息人士表示,员工正在“增强”Unity 政府团队正在销售的产品,即使他们没有直接为这些产品项目工作过。
在与 Vice 联系以征求意见后,Unity 首席执行官 John Riccitiello 发布了一份内部声明,向员工保证公司的军事合同“非常严格”,并且“我们没有也不会支持故意违反我们的原则或价值观的计划。”在另一份声明中,Unity 表示公司设有一个内部销售道德咨询委员会,该委员会由一群“来自不同背景、地域和公司部门的员工帮助评估即将到来的潜在风险或可能引起的争议。”根据 Unity 的说法,公司拒绝了所有不符合该委员会建议的原则的合作伙伴关系。
但据另一位消息人士透露,Riccitiello 的内部备忘录引发了强烈抗议。他表示,大量员工现在才刚刚意识到 Unity 的军事合作伙伴关系,而少数“主要是高管和高层管理人员”有着强烈的“支持军队”的态度,大多数人对此并不十分满意。因此,Riccitiello 在一份后续备忘录中承诺,将在定于下周举行的公司下一次市政厅会议上讨论此事。
Unity 并不是唯一一家与美国军方合作的游戏技术公司:Epic 积极推动其虚幻引擎技术在各种军事和警察项目中的使用,微软最近签署了一项价值 220 亿美元的协议,为美国陆军提供集成基于 HoloLens 耳机的视觉增强系统 (IVAS)。 2019 年向陆军提供价值 4.79 亿美元的 IVAS 原型的早期合同引发了微软员工的类似反对,他们在一封公开信中表示,他们“没有签约开发武器”。
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