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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第八期 历史04、【海皇水精鳞】最初期时代 调整前光枪龙可用的时代

【前言】

在第八期初弹的正式卡包中出现了“齿轮齿巨人 X”“英豪冠军 断钢剑王”等强力4阶超量怪兽,并以【代偿机甲齿轮】以及【HEROBEAT】为中心引发了环境变迁,此外还新成立了一个叫做【到来HERO】的衍生牌组,给当时的Meta环境带来了许多影响。

即便是在【甲虫装机】为主导的环境,这些新参战牌组的影响力也无法忽视,紧接着在6月份出现了一个可以代表2012年后期环境的主题预组。

【海皇预组诞生 当初被称作‘没有章鱼的章鱼烧’】

2012年6月16日,预组《-海皇的咆哮-》发售。诞生了6张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了5417种。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第1张

在这个预组中出现的新系列,是一个叫【海皇】的主题。

·只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上3星以下的海龙族怪兽可以进行直接攻击。另外,这张卡为了让水属性怪兽发动效果而送入墓地时,从牌组将1只‘海皇的龙骑队’以外的海龙族怪兽加入手牌。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第2张

这是担任【海皇】核心的重要怪兽——“海皇的龙骑队”当时的效果文本。拥有赋予3星以下海龙族怪兽直接攻击能力的永续效果,以及在特定条件下送去墓地的场合可以进行检索的效果。

值得注意的是后半的检索效果,准确的说是因“为了让水属性怪兽发动效果而送入墓地”这个条件来发动的效果,而这正是【海皇】这个系列的最大特征。广义上可以与【水属性】关联卡全都形成相乘效果,并且能够与之后将要提到的【水精鳞】形成强大的配合。(※与“No.17 海恶龙”“龙神鲨”等水属性超量怪兽之间的配合也广为人知)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第3张

海恶龙“3星怪兽×2。1回合1次,通过取除这张卡的1个超量素材,使这张卡的攻击力上升500点。没有超量素材的这张卡不能进行直接攻击。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第4张

龙神鲨“水属性4星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。从额外牌组特殊召唤1只水属性·3阶以下的超量怪兽。这个回合这张卡不能攻击。”

姑且这个时间点还没有出现【水精鳞】系列的卡,但情报却早已不胫而走,所以这个预组在当时也的确备受期待。除了上面的“海皇的龙骑队”以外,还有兼备拉怪与盖卡除去功能的“海皇的狙击兵”、兼备辅助展开和表侧表示除去功能的“海皇的重装兵”等等,这个系列明显包含了很多可以赚取卡差的强力卡牌。(※在当时的广告中也的确出现了“水精鳞-撼地深渊王”的剪影)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第5张

“这张卡给予对手生命值战斗伤害时,可以从牌组中将1只4星以下‘海皇的狙击兵’以外名字带‘海皇’的海龙族怪兽特殊召唤。另外,这张卡为了让水属性怪兽发动效果而送入墓地时,选择对手场上盖放的1张卡破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第6张

“只要这张卡在场上表侧表示存在,自己主要阶段时只有1次,可以在自己通常召唤外把1只4星以下的海龙族怪兽召唤。另外,这张卡为了让水属性怪兽发动效果而送入墓地时,选择对手场上表侧表示存在的1张卡破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第7张

撼地深渊王“水属性7星怪兽×2。只要持有超量素材的这张卡在场上表侧表示存在,5星以上的怪兽不能攻击。另外,1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。持有比这张卡的攻击力低的攻击力的对方场上的怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第8张

广告中的剪影

实际上“在展开的同时赚取卡差”这种0换1的概念以2012年的眼光来看过于先进,而自带这种概念的【海皇】系列的诞生则给当时的玩家们带来了很大的冲击。虽然在这个时期的环境中由于存在着【甲虫装机】所以存在感略显薄弱,但设计理念无疑走在了时代的最前端。

【海皇水精鳞】成立的预兆 2012年下半期的王者

【海皇】系列经历了大约1个月的繁荣后,正式卡包《ABYSS RISING》发售,【水精鳞】粉墨登场。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第9张

·这张卡召唤·特殊召唤成功时,从手牌将1只水属性怪兽舍弃进入墓地才能发动。从牌组将1只3星水属性怪兽加入手牌。‘水精鳞-深渊雀鳝兵’的效果1回合只能使用1次。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第10张

这是【水精鳞】担任润滑油的怪兽之一“水精鳞-深渊雀鳝兵”当时的效果文本描述。拥有在召唤·特殊召唤成功时以自己手牌的水属性怪兽作为COST检索“3星水属性怪兽”的效果,可以看出在设计阶段就已经和前文所述的【海皇】形成了配合。

当然,除了“水精鳞-深渊雀鳝兵”以外也有很多优秀的【水精鳞】怪兽,其中“水精鳞-巨齿深渊鲨”如今仍然是【海皇水精鳞】的王牌怪兽,它在2012年当时也自然会受到极大的期待,并很快就成立了【海皇水精鳞】。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第11张

水精鳞-巨齿深渊鲨“自己主要阶段时,从手牌将这张卡以外的2只水属性怪兽舍弃进入墓地才能发动。这张卡从手牌特殊召唤。通过这个效果特殊召唤成功时,可以从牌组将1张名字带有‘深渊’的魔法·陷阱卡加入手牌。另外,可以通过解放这张卡以外自己场上表侧攻击表示存在的水属性怪兽,来让这张卡在这个回合可以在1次战斗阶段中攻击力2次。”

当时的【海皇水精鳞】在2012年出身的牌组中属于水准极高的那类,参战不久就挤入了环境上位。这或多或少是因为【海皇水精鳞】的牌组理念和当时的1回杀环境契合的很到位,它自己的主要机制就自带除去和高额伤害。

但这个时期的meta环境依然是以【甲虫装机】为中心旋转的,【海皇水精鳞】也不能采取正常手段。

再加上对付【甲虫装机】常用的Meta卡“大宇宙”对它也有效,所以【海皇水精鳞】始终只能处于二把手的位置。也因为同样的原因,无法在副牌组中准备“大宇宙”来应对【甲虫装机】,只能采用“吸入暗阴的魔镜”等次一级Meta卡来对抗。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第12张

大宇宙“可以从自己的手牌火牌组中特殊召唤1只‘原始太阳 赫利俄斯’。另外,只要这张卡在场上存在,本应送去墓地的卡牌不进入墓地、改为从游戏中除外。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第13张

吸入暗阴的魔镜“只要这张卡在场上存在,墓地和场上发动的暗属性怪兽的效果无效化。”

不过在另一方面,【海皇水精鳞】还拥有“深渊死球”这个对旋风有一定抗性的陷阱卡,在这个大家都喜欢加风的环境中还是有一定优势的(※不过当时流行的“夜摄”是它的天敌,所以耐性也不是很完全)。这个“旋风耐性”在将来会给整体环境带来诸多影响,最终玩家间开始出现“轻易盖放旋风是很危险的”“旋风留在手里比较强”等独特玩法。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第14张

深渊死球“从牌组将1只名字带有‘水精鳞’的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。另外,只要这张卡在场上存在,自己不能发动魔法。这张卡离场时,那只怪兽破坏。这张卡发动后,下个对手的结束阶段时破坏。”

在环境引起战斗力紧缩的2012年9月后,这个牌组就作为顶级牌组中的代表,筑起了一方势力,可以说是2012年后期环境的王者。

·次世代水精灵无赖化 资源的集合体

伴随【海皇水精鳞】的崛起“次世代水精灵”又重新得到了评价。

·这张卡召唤成功时,从牌组将1只水属性怪兽送去墓地才能发动。从牌组将1只‘次世代控制员’加入手牌。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第15张

这张卡在召唤成功时可以检索“次世代控制员”,值得注意的是它的发动COST,竟然是“从牌组将1只水属性怪兽送去墓地”。“次世代水精灵”自己也是水属性怪兽,所以能够和【海皇】怪兽形成强力的配合。

实际上它就相当于同时拥有了“破坏对手1张盖卡”“破坏对手1张表侧表示卡”“从牌组检索1只海龙族怪兽”这3个效果,顺便还能检索“次世代控制员”。只是单纯的召唤就能赚取2个卡差,其“能够检索检索卡的卡”这点更是令人匪夷所思,作为牌组的启动点来说无人能出其右。(※而且由于是COST,所以还不吃“效果遮蒙者”之类的手坑)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第16张

次世代控制员“【机械族·调整】为数不多可以和同伴们心意相通的次世代的一员。能够控制各种元素之力。”

可以检索【海皇水精鳞】的主引擎“水精鳞-深渊雀鳝兵”这点更增强了“次世代水精灵”的实用性。如果说“次世代水精灵”是“可以检索检索卡的卡”,那么“水精鳞-深渊雀鳝兵”就是“可以检索‘可以检索检索卡的卡’的卡”,从这点就可以看出2012年当时游戏平衡有多么奇怪。

顺带一提,这个“水精鳞-深渊雀鳝兵”可以被“水精鳞-深渊琳德”拉出场、“水精鳞-深渊琳德”又可以被“深渊死球”拉出场、而“深渊死球”则可以被“水精鳞-巨齿深渊鲨”检索,所以还是很好上手的。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第17张

深渊琳德“场上的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以从牌组将1只‘水精鳞-深渊琳德’以外名字带有‘水精鳞’的怪兽特殊召唤。‘水精鳞-深渊琳德’的效果1回合只能使用1次。”

并且,“水精鳞-巨齿深渊鲨”可以被“海皇的龙骑队”检索、“海皇的龙骑队”又可以被“次世代水精灵”送进墓地,这一系列的检索动作已经过于莫名其妙了。这套检索构造与第九期以后的环境战斗力膨胀现象相差仿佛,而这坚如磐石的检索体制正是当时【海皇水精鳞】做出实绩的基础。(※也就是说,“次世代水精灵”是一张可以检索能够检索能够检索能够把能够将能够检索<能够检索检索卡的卡>的卡拉出场的卡拉出场的卡的卡的卡的卡,甚至最终可以检索自己。)

(上音注:给我套傻了……请大家从中间绿字部分开始往两边看,同样颜色、同种括号或引号中的是一句话……)

这“次世代水精灵”唯一的弱点就是“必须在牌组中加入‘次世代控制员’这个噪音”,所以说【海皇水精鳞】最重要的课题就是如何解决这个问题。这个问题到了第九期之后的环境也没能完全解决,【海皇水精鳞】玩家都希望得到“不会抽到‘次世代控制员’” 的超能力。(※不过当初由于游戏速度上的关系,这个问题没有现在这么严重,只要把牌组的卡牌数量调整到43~44张就能凑合。)

·驯服了完全体光枪龙的时代 手牌COST是正面效果

顺带一提,虽然是一段极短的时间,但在【海皇水精鳞】成立后的确经历过可以使用“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的时代。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第18张

光枪龙(效果调整前)“调整+调整以外怪兽1只以上。自己舍弃任意张手牌进入墓地才能发动。之后将那个数量的场上存在的卡牌弹回持有者手牌。”

这是众人皆知的6星同调怪兽,在当时也同样是泛用6星同调的代表级人物,几乎是所有同调牌组的必加卡,就是这样一张卡,其“需要手牌COST的水属性怪兽”特点与【海皇】形成了直接联系。

而“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”除了可以无COST的使用弹回效果外,还能很容易的被“深海歌后”→“海皇的狙击兵”→“海皇的龙骑队”来进行同调召唤,纯粹作为王牌怪兽的活跃空间也很充足。其中与“海皇的龙骑队”的相性最为出色,把它舍弃后再把检索到的【海皇】舍弃,相当于只消耗1张手牌进行了3次除去行为。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第19张

深海歌后“【海龙族·调整】这张卡召唤成功时,可以从自己的牌组中将1只3星以下海龙族怪兽特殊召唤。”

另外还有很多灵活用法,比如弹回自己的“深渊死球”让“水精鳞-深渊琳德”自毁并回收陷阱卡再次利用、或者是把被“海皇的狙击兵”拉出场的“海皇的龙骑队”弹回手牌并立刻舍弃掉马上使用它的检索效果等等。没有什么牌组能比【海皇水精鳞】更能最大限度发挥效果被调整之前“冰结界之龙 光枪龙”的价值了,和过去的【同调不死】一样,成为了牌组理念不可或缺的一部分。

当然,这种蜜月期关系并没能长久维持,在2012年9月的限制改订中“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”被指定成了禁卡。这是【海皇水精鳞】成立仅仅40天后的事,足以见得官方多么重视【海皇水精鳞】与“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”之间配合的危险性。(※话虽如此,但其实“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”自己本来就已经很危险了,所以应该说迟早会被禁吧……)

【总结】

以上就是最初期【海皇水精鳞】的相关内容。

作为COST而被使用后可以获取资源的0换1概念自此诞生,给2012年当时的游戏王带来了常识上的冲击。在这个时点由于【甲虫装机】的阻挠,致使这个牌组在Meta环境中处于一个比较不利的位置,但牌组强度足以引领2012年的后期环境。

顺带一提,【海皇水精鳞】的配卡并不止在第八期才有,将来在第九期获得“海皇子 尼普深渊王”后则会得到进一步的强化。

·‘海皇子 尼普深渊王’的①②效果分别1回合只能使用1次。①:从牌组将1只‘海皇子 尼普深渊王’以外的‘海皇’怪兽送去墓地才能发动。从牌组将1只‘海皇子 尼普深渊王’以外的‘海皇’卡加入手牌。②:这张卡为了让水属性怪兽发动效果而送入墓地的场合,以‘海皇子 尼普深渊王’以外自己墓地中的1只‘海皇’怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第20张

虽然这篇文章里面用了“与第九期相差仿佛”的说法,但在真正的第九期“海皇子”这种规格的卡随处可见,而这样的时代就在前方等着玩家,简直是真实恐怖故事。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期04  第21张

P站id:来自nico静画,编号im2801073

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-4)

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