非常喜欢《元素方尖》这款游戏,最近官方也是对游戏进行了最新的平衡性改动,这里来分析一下我最钟爱的元素师这个职业,希望可以给与萌新在挑选职业上的一点参考。
这次对改动可以说改变了整个游戏玩法,特别是加强了暗巫,暗刺,使得这两个职业配合元素拥有与原来狂战一样甚至更高的输出能力,使得玩法不局限于狂战兔子。
即使在不改变原有主流狂战玩法的情况下,狂战配合元素师在原有的路上越来越远,但是上古方尖真的成了元素方尖!
元素师分析
1.元素亲和
持续时间,整场战斗!
改动,提升相克额外伤害50%
提升20%命中,不是20点!现在就是20点
进阶1 能量消耗减1
进阶2 击杀回能量1点
进阶3 最终提升50%命中!100%额外相克伤害!现在提升50命中仅自身!
分析,对暗系提升巨大,暗系克所有,解决狂战上古、命中问题,依旧存在、提高上古最终伤害10%/20%,解决偶尔不能秒杀boss问题,重度推荐!现在还是重度推荐,有法师玩家说明这个对相克额外伤害提升,也就是对狂战提升5%/10%最终伤害除了4图!能量通道每回合加1,面对小怪还是亲和实用,而面对boss普遍有小怪,实际增加的能量也不少,但是对伤害命中有提高,个人觉得优于能量通道
2.符文能量
自带减1点能量消耗
进阶1 不再占用回合
进阶2 每次行动减所有技能冷却
分析,辅助能力拉满,能够解决输出的冷却问题。结合元素亲和,第一回合就可以全部给狂战,给了狂战在强化合理时连续放三回合大招的能力,如果强化持续时间+2就是可以连续放五回合上古,重度推荐!
3.火球术
精灵法师直接眩晕敌人
分析,能耗低,控制稳,推荐
4.烈焰之盾
自带提高目标护甲,燃烧能力
进阶1 对自己释放减伤30%
进阶2 结束或者死亡造成aoe
分析,不错的伤害,不错的aoe,少量的防护,辅助能力攻守兼备,可用!
5.冰风暴
冻僵三回合!对方速度0且无法造成暴击
分析,非常强大的防御控场辅助能力,重度推荐!
6.掌中焰
命中极高!
持续3回合
进阶2减25%伤害
分析,不错的伤害与减益,可用
7.其他技能
加强元素师输出能力,不过没有质变,能量护盾不错!
8.元素师职业天赋
团队,提高水火抗性!提高克制额外伤害最高100%!
水火抗性提高2.3图的存活能力
对比牧师的团队流血抵抗是完爆牧师
分析,克制能力配合元素亲和,符文能量技能,能够给狂战最多带来200%额外相克伤害,也就是三倍上古伤害!8阶团队克制额外伤害配合元素亲和也能带来100%额外相克伤害!也就是2倍上古之力伤害!
增加说明,有法师玩家表示狂战相克只算15%,也就是提高10%/20%最终伤害,也就是在4图以外的其他图对相克敌人造成20%/30%的额外伤害!依旧强力
9.实用性对比
低配元素师收益与牧师对比
元素亲和,符文能量,火球术,带来20%命中,50%额外相克伤害,每回合所有技能冷却减1,与眩晕能力
这里已经官方修改,命中20点,相克时实际额外伤害提高5%
牧师心灵,低练度的命中与伤害元素师应该是大大胜出,持续时间完败给元素,高练度元素师伤害辅助能力低于牧师,但是能量恢复能力很好
牧师复仇十字,与火球差不多,火球能耗低,十字打4图有加成
牧师庇护之盾防护强于烈焰之盾,伤害能力弱于烈焰之盾
另外牧师有天使之光,治疗能力这是元素师所缺的,但法师有冰风暴,控场拉满
分析,前期还是牧师更为合适,后期互秒的情况元素师应该是强于牧师,毕竟打boss晕,减速,冰冻,秒起来更简单,建议养到10阶,输出能力更爆表,堪称狂战最强挂件!
现在是不错的挂件
10.元素师最终分析
这次对改动可以说改变了整个游戏玩法,特别是加强了暗巫,暗刺,使得这两个职业配合元素拥有与原来狂战一样甚至更高的输出能力,使得玩法不局限于狂战兔子。
即使在不改变原有主流狂战玩法的情况下,狂战配合元素师在原有的路上越来越远,但是上古方尖真的成了元素方尖!
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