重点回顾
1.iPhone13很好,但iOS15真的不行
2.因为它,外国宇航员都想学中文
3.手机电脑互传文件,这可能是最好的工具
喜欢玩吃鸡手游的机友,听说过《绝地求生手游》今年要出续作吗?
没关系,机哥先简单科普下。
作为如今全球最热门的手游之一,早在今年2月,《绝地求生手游》的开发商Krafton就曾官宣,将在年内推出2.0版本。
3月份的时候,一款名为《绝地求生:未来之役》(《PUBG:NEW STATE》)的游戏,在谷歌商店开启预约。
按照官方当时的介绍,《绝地求生:未来之役》,将在保留吃鸡原有玩法的前提下:
引入全新的技术以及游戏背景,
游戏的画面将超越现有的游戏标准。
看到这介绍,广大吃鸡手游爱好者,哪还坐得住。
2.0版本开启预约后,不出意外地火了:
7天预约量破500万,到9月的时候,预约已经突破4000万。
终于,在等了大半年,也经历了一次又一次的「咕咕咕」之后。
就在前几天,这个2.0版本,正式开始安卓和iOS双端公测。
结果没想到...又翻车了。
而且,这次有点严重。
从上线那一刻开始,这游戏的命运,就有点黑暗。
双11当天,就在咱们还在购物狂欢时,《绝地求生:未来之役》开始公测。
一时间,憋了好几个月的玩家们,纷纷涌入游戏。
大家都想在第一时间体验体验,这款2.0版本的吃鸡,到底玩起来咋样。
谁能想到,一进游戏,大伙就蚌埠住了:
大批玩家,打开游戏后发现,游戏加载进度条,进行到38%以后,就一直卡住不动。
也没提示,就一直卡着,怎么操作都没用。
看到这症状,大伙的第一反应都是,自己的手机出现了问题。
结果,无论是重启手机、还是卸载游戏重装,都不能恢复正常。
网上的同类吐槽,逐渐变多。
最后,还是游戏官方出来紧急回应说,是游戏的服务器崩了,开服的时间,也将延后两小时。
然鹅,这却仅仅是《绝地求生:未来之役》翻车的开始.
后续出现的一系列问题,更是让大批玩家崩溃...
首先,游戏里的BUG,实在是太多了。
什么商城买不了装备,邮件无法领取之类,导致游戏备战和社交体验,可以说是几乎为零。
(暴躁老哥直接飚中文了)
此外,无论是安卓还是iOS,都有大批玩家反应,游戏局内的优化也做得极差。
虽然游戏官方说明,对运行设备的要求很低,比如安卓的话,仅需安卓6.0和1.5GB的内存。
但实际上玩起来...即便是旗舰机,像是卡顿、闪屏等,都是时有出现的现象。
(这个...)
手机发热和耗电出现异常,也是很多玩家吐槽的点。
只要稍微玩一下,手机就开始过热,掉电的速度也相当快。
更离谱的事情,还在后面。
有网友在网上表示,自己的手机因为玩了这游戏,直接变砖了。
吃瓜不嫌事大的网友,纷纷开始测试,结果:
还真特么会变砖。。
起初,大伙还以为是安卓12的兼容性问题。
然后,用安卓10的手机,来跑这游戏,结果:
机友们猜怎么着?很遗憾,也变砖了。
好家伙,机哥搞机这么多年。
刷机变砖、升级降级系统变砖的,机哥见过不少。
但玩个游戏,手机也能变砖,还真是少见。
好歹,《绝地求生》在全世界范围内,也算是一个大IP了。
搞个新手游,玩家期待这么久,结果游戏做成这个样子,属实有点说不过去。
问题太多,以至于,官方的修复时间,也是延长再延长。
看看这个维护通知,原定的11号21点完成,结果推迟了三次才搞完。
有一说一,真的太拉胯了。
最终,在更新了一个187MB的数据包之后,这些问题才被解决。
为了看看这游戏到底做得如何,机哥也下载新版,试玩了一会。
相比起现在的《PUBG Mobile》(也就是国服的《和平精英》)。
《绝地求生:未来之役》确实有一些新鲜的玩意,比如游戏背景更加未来(2051年)、比如交通工具更多样...
(有轨电车)
但是,玩起来的感觉,却基本就还是原来那一套,甚至会让你忘了,这是在玩一个新游戏。
如果要用一句话总结,那机哥觉得就是:变了,又似乎没变。
说到这里,可能有机友就要问了:
游戏玩法基本没变,那为啥又要做成一个新游戏呢?
不知道大家有没有发现,相比起1.0版本的《PUBG Mobile》,《绝地求生:未来之役》最大的不同就是:
它没有跟腾讯游戏合作。
虽然说在PC端,《绝地求生》的热度早已不及巅峰时期,且还一直在下滑。
但在手游这块,它的火热程度,目前还没有减退的迹象。
数据分析机构,前几天发布的,2021年10月出海手游收入榜。
《PUBG Mobile》以当月9600万美元的收入,排在第一位;而且,其海外累计收入,已经达到30亿美元。
事实上,游戏开发商在回复玩家的疑惑时,也说过,这个2.0版本,并不是为了替代现有的吃鸡手游。
So,面对这么庞大的收入,甩开前任自己再做一个版本,图的是啥,我们都懂。
赚钱嘛,不寒碜。
只是,就目前这样子,想要达到或接近《PUBG Mobile》的地位,依机哥看,有点难啊。
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