最近,随着lol手游的上线,端游移植手游能否获得成功这一老生常谈的话题又被推到了风口浪尖。对于这一话题,首先我们需要了解,为何游戏厂商喜欢把端游移植到手游端?
抛开其他的不说,随着智能移动终端的快速发展,由电脑端游IP改编或移植的手机游戏可以说是深受游戏商的喜爱。一方面,简单粗暴的内容"搬运"省时省力还节约成本,另一方面,端游积累下的玩家口碑与情怀,有利于吸引新老玩家进入。然而,对于想吃到端游移植到手游这一"香饽饽"的游戏厂商而言,想要把游戏完美的从电脑搬到手机上也是非常不容易的。从近几年端游移植手游的游戏表现来看,玩家们"买账"的游戏似乎并不多,而质量也大多"参差不齐"。
纵观当下端游移植手游的案例。大多分为两种情况,一种是直接将端游移植到手机上。这种原汁原味的移植会让老玩家们对于游戏有强烈的熟悉感,易于上手,值得死忠粉们回味。就像是《炉石传说》、《云顶之弈》等游戏都是这种类型的移植手游,玩法与端游基本无异。
另一种是将游戏是将原有端游的内容背景保留,重新制定游戏类型,甚至玩法上都出现的不同,只是延续了端游的人物或是其他一些内容。就像原本在端游是2DRPG游戏,到了手机上就变成了3D横板格斗游戏。比如已经停运的《梦幻西游无双版》、还有《龙之谷2》等等。虽然说这种新颖的改变方式也是吸引了一大批老粉们的关注。然而游戏到底好不好玩就又另说了,青出于蓝的游戏很少,以至于现在玩家听到"端游移植"的手游,都不敢轻易尝试,害怕自己对其端游仅有情怀也不复存在了。
当然,端游改编的游戏获得成功的游戏还有很多,这里就不在细说了。虽然大多都是经典的端游改编,但是有些梦回巅峰,有些则是被打下了神坛,一蹶不振。随着手游市场的不断完善,玩家的不断成熟,已经变得很难"忽悠"了,就算是曾经呼风唤雨的端游大IP也得老老实实的拿质量说话。
当然,lol手游也不例外。毕竟相较于其他MOBA类游戏,lol手游发布较晚,算是一个"入局者",很多玩家已经适应了这些moba类手游的节奏,如果处理不好很容易"拉胯"。再者由于近几年端游移植手游的"成功案例"太少,很多玩家已经产生了"惯性思维",一听到是端游移植的游戏,第一时间就会产生出"不如端游"的想法。如果拳头想要打破这种思维,就需要把目前lol手游的质量再次提升一下,否则以现在其在海外服的评价来看,很难突围。
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