11月30日消息,博主@4WHAT 表示,索尼近期申请了一项PS手柄专利,或将推出可以放置手机的PS手柄。
从专利图上看,这个手柄相当于将PS4的DualShock 4手柄手柄拉长,中间放置上手机。手柄上包括标志性的四按键、方向键以及双摇杆。至于中间放置的手机,索尼最可能是专门适配自家Xperia手机。索尼的手机很多是21:9的比例,所以该手柄的中间位置很可能是比较狭长的。
不过,索尼的几款手机,大小也是不尽相同的。该手柄最可能是配合旗舰手机使用的,它若要给次旗舰,或是中端机使用,可能要加上一些配件。
索尼也有可能是把它作为一个通用配件拿出去售卖。若如此,可能就要搭配四向电动伸缩装置,来准确地夹住手机。这样成本会上去很多,不过受众群体也多了很多。
在小雷看来,这一类产品最主要的还是手游操作逻辑,手柄适配问题。很多手游就是要去点击屏幕特定位置的,比如很多音游,包括以前大火的切西瓜、愤怒的小鸟、植物大战僵尸等游戏,都需要直接去戳,或者滑动屏幕,这一类都不太适合用手柄操作。所以,该手柄的适用面会窄很多,只适合全程能使用手柄操作的游戏。
手机玩游戏时,难免会发热,该手柄还很适合加上类似散热背夹的元件。机身温度下来了之后,性能可以得到更完全的释放,也不容易降亮度之类的,游戏体验会好很多。另外,很多重度游戏玩家,很容易把手机玩到没电,支持快充的手机比较适合这一类手柄。
游戏业务是索尼目前的重点业务,也是最赚钱的业务之一。2020财年,索尼实现营业利润9719亿日元,其中3422亿日元为游戏及网络服务业务,占比约为三分之一。索尼在未来还会加大在游戏方面的投入,如今索尼收购了越来越多的游戏工作室,索尼可以让他们出品的手游完美适配上手柄的操作逻辑。这一类游戏多了,该类型手柄才有大卖的可能。
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