老玩家都知道,排位赛当中一种隐藏分机制,在匹配阶段为了平衡,一般系统会选择一支胜率在50%左右的对手。但是只要你等待的时间足够长,一时之间无法匹配到对手,那么系统就会自动降低要求,为了能够让你匹配到队伍,这一切都是通过你的隐藏分来决定。而英雄联盟隐藏分也就是用来计算你水平的额外分数,分数高的玩家胜率也很高,分数低的玩家则难以提升段位,这也是不争的事实。
而在英雄联盟手游上线之后,很多小伙伴也开始好奇手游中是否也有隐藏分机制,这个问题最近灵药作出了回应。作为LPL前职业选手,在退役后转战MOBA手游,LOL手游在海外上线后果断第一时间开始上分生涯,拿到全球rank榜第一。在之后的手游三测中都相继拿到了国服前列,正式上线后最短时间登上了双区王者,他也是最了解LOL手游匹配机制和隐藏分系统。
灵药表示现在手游的隐藏分机制与端游多少有些不同,比如说现在LOLM排位机制最大的问题就是组排拉分。其中拉分的意思是高段位和低段位组排,但是不降低隐藏分。比如你是王者前十的号,去拉分可以排到四个都是两三千名的玩家。
灵药觉得如果拖分的话,必须要让你的隐藏分降低,才会使得这个排位赛高分段的公平。只要你有好的车队,其实很好上分的,另外一点是现在的匹配机制对于单人是很公平的,而且每个人都会有连胜或者连跪的可能,实力足够的话,也是可以做到单排打高分的。
听了灵药的分析以后,我们可以知道手游的隐藏分机制对于单人还是不错的。
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