金融界2月9日消息 Sensor Tower商店情报平台显示,2022年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近39%。
随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长92%,重回中国iOS手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长22%。
本期米哈游旗下《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》收入均迎来不同幅度的提升,使得发行商收入环比增长52%。在2.4版本“飞彩镌流年“的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年12月增长55%,是2020年9月上市至今,收入排名第3的月份。
灵犀互娱SLG手游《三国志·战略版》于1月下旬在多个服务器陆续开启二、三赛季,发行商收入环比增长9%,稳居榜单第7名。
得益于SLG新游《文明与征服》上市,4399游戏1月收入环比增长134%,排名跃升16位至第8名。在中国市场,《文明与征服》跻身1月iOS手游畅销榜第7名。其多文明题材和4X策略游戏玩法更是经过海外市场验证的成功组合,后续潜力值得期待。
作为中国市场的长青游戏之一,《问道》手游于1月7日开启新年大服后,游戏收入增长70%,发行商雷霆游戏排名前进3位至第11名。
1月《明日方舟》迎来日服版本上市2周年庆典,游戏收入环比增长204%,发行商悠星网络收入随之增长71%,排名前进9位至第12名。
本期榜单30家游戏发行商海外收入超过11亿美元,占总收入的51%。其中,来自美国、日本和韩国的收入分别占14.8%、13%和3.5%。作为对比,2020年1月这些厂商海外总收入为6.4亿美元,在过去两年实现了74.6%的增长。参照1月海外手游市场超过60亿美元的内购收入,我们相信中国手游出海仍具有广阔的发展空间。
露珠科技于去年12月底在中国港台地区推出RPG新游《永夜星神》,本期该游戏成功跻身中国台湾手游畅销榜前三名,发行商收入环比激增792%,跃升至全球发行商收入榜第90,中国手游发行商收入榜第33名。
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