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游戏王 环境历史

第六期 历史08、特拉戈迪亚 最强的一回杀对策卡

【前言】

第六期的著名调整怪兽“僵尸带菌者”诞生后,以【同调不死】为首的各种同调系牌组都被开发了出来。虽然成立之初还是被【救援同调】压过一头,但在2008年9月之后的环境中还是给环境拖入了“僵尸地狱”。

【特拉戈迪亚 第二张格斯】

2008年8月21日,有一张新卡出现在VJump的附录中。游戏王OCG全体卡池增加到了3370种。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第1张

在此出现的卡,正是“特拉戈迪亚”。

·自己承受战斗伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力上升手牌×600点的数值。1回合1次,从手牌将1只怪兽送进墓地才能发动,得到对手场上表侧表示存在、与那只怪兽相同星数怪兽的控制权。另外,1回合1次,可以选择自己墓地中的1只怪兽,直到回合结束阶段为止,这张卡变成和所选怪兽相同的星数。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第2张

效果描述非常长,但是这张卡跟其他塞满无用效果的长文卡牌不同,4个效果全都有用,这还少非常少见的。

为了便于理解,我们把效果拆解成以下几条

①:收到战斗伤害时,从手牌特殊召唤的效果

②:手牌张数×600的永续数值强化效果

③:舍弃手牌中怪兽、夺取1只与舍弃怪兽相同星数的对手怪兽控制权的效果

④:以自己墓地1只怪兽为对象,复制其星数的效果

尤为强力的是①的特殊召唤效果,这在最上级怪兽当中是十分破格的。但也因此有着“身材”不够稳定的弱点,分类上有点接近“冥府的使者格斯”。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第3张

“自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,受到的伤害的种类的以下效果发动。●战斗伤害的场合,在自己场上把1只‘冥府之使者衍生物’(天使族·光·7星·攻/守?)特殊召唤。衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同数值。●卡的效果的伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同伤害。”

由于攻守数值会随手牌数量变化,所以作为防御卡牌来说不够可靠。特别是到了游戏中后盘基本只能拿出低星怪兽般的攻守数值,即便考虑到其效果发动条件的宽松,也无法获得与“冥府的使者格斯”相同的安心感。

但“特拉戈迪亚”后半的两个效果会在其他方向上起到作用,这部分则比“冥府的使者格斯”有着更强的泛用性。

比如④的星数变动效果就可以让它相对自由的调整自己的星数、让5~7星的同调怪兽都能比较容易的召唤出来。当然,有的时候也不是调不出8星同调,只要准备好合适的调整怪兽,大部分同调怪兽都能召唤出来。

还有,现在被认为是很难使用的控制权夺取效果,其实在当时还是有很多使用机会的。遭遇率最高的4星怪兽自不用提,舍弃“命运英雄 魔性人”来夺取“御用守护者(调整前)”或“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”等等,都是这个同调全盛期的常见操作。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第4张

魔性人“将自己墓地中存在的这张卡从游戏中除外。从自己的牌组中选择1只‘命运英雄 魔性人’在自己场上特殊召唤。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第5张

御用守护者“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以将那只怪兽在自己场上表侧表示特殊召唤。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第6张

“调整+调整以外怪兽1只以上。自己舍弃任意张手牌进入墓地才能发动。之后将那个数量的场上存在的卡牌弹回持有者手牌。”

总的来说,条件宽松的特殊召唤效果可以让它充当一次性的肉盾,如果活下来了的话就可以用作同调素材、如果运气更好一点的话还能夺取别人怪兽的控制权,也就是说,这张卡在很多方面都有活跃机会。

可能是因为它能够成为一回杀的对策卡,所以官方暂时没有对它进行规制,但它的强度还是让人无法忽视,结果在2010年3月被指定成了限制卡。(※但这张卡的性质在于填补主流牌组和Meta牌组之间的差距,所以有些玩家质疑这次规制的正当性。)

之后随着环境的变化,于2011年9月变成了准限制卡、2015年1月恢复成了无限制卡。因此它的全盛期应该是在第六期~第七期前半,也算的上是一张异样的“同调时代的标志性卡牌”了。

·为什么说当时的特拉戈迪亚很硬

这张卡在参战之初由于一回杀启动装置“大寒波”的流行,让它也作为其对策卡而备受瞩目。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第7张

“这张卡只能在主要阶段1开始时发动。直到自己下个回合到来为止,双方不能发动或盖放魔法·陷阱卡。”

唐突问一句,大家是否对“被对手先攻第1回合使用了‘大寒波’轮到自己后直接‘抽卡,结束回合’”的光景有印象?

这就是所谓的“等待特拉戈”玩法,或者是虚张声势。因为只要什么都不做直接过回合的话,手牌就会有6张,“特拉戈迪亚”的攻守数值就能达到3000之高。

这个数值可以正面抗下当时流行的打手,例如“暗黑武装龙”“御用守护者(调整前)”“裁决之龙”等等。以这个时期的卡池来说,想要在战斗阶段中突破3000的肉盾,比较现实的手段只有“红莲魔龙”“巨人斗士”这种程度而已,而同调召唤这些卡的过程当中还要计算额外的消耗,所以无论如何都能比较稳定的活过1回合。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第8张

250日元的他妈西“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡攻击对方场上守备表示怪兽的场合,在伤害计算后将对手场上存在的守备表示怪兽全部破坏。这张卡在自己的结束阶段时表侧表示存在的场合,将除这张卡以外、自己场上这个回合没有进行攻击宣言的怪兽全部破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第9张

巨人斗士“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡的攻击力上升墓地中存在的战士族怪兽的数量×100的数值。这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以选择墓地中1只战士族怪兽在自己场上特殊召唤。”

(※除此以外,“精神界恶魔”+“念力司令官”的组合比较有名)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第10张

精神界恶魔“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡通过战斗破坏怪兽并送进墓地时,自己的生命值恢复被破坏怪兽原本攻击力部分的数值。以1只念动力族为对象的魔法或陷阱卡发动时,支付1000生命值才能发动,使其发动无效并破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第11张

念力司令官“自己场上存在的念动力族怪兽进行战斗的场合,在伤害阶段时可以支付100倍数的生命值(最大500)发动。直到这个回合结束阶段为止,进行战斗的那只对方怪兽攻击力·守备力下降那个数值。”

当然,这样仅仅只是争取时间而已,不过最重要的是“强行让对手小心特拉戈迪亚,造成展开速度的减缓”这部分,这样做就能提高自己挨过“大寒波”效果的可能性,对手不得不一边小心“特拉戈迪亚”一边进行展开,即便是虚张声势的,也能让自己活过先攻寒波的攻势。

因此,自从“特拉戈迪亚”参战后,“先攻寒波成为了臭棋”的认知开始扩散,“特拉戈迪亚”也自然就成为了泛用型1回杀对策卡。

而且它本身又是高等级的暗属性怪兽,在双重意义上和【超级抽卡Lidar】相性良好,所以在这个牌组的内战时也经常互相作为1回杀的对策来使用。

话虽如此,在2008年末“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”出现后,经常出现碾过“特拉戈迪亚”将玩家生命值削光的情况,所以上述“抽卡,结束回合”的战术也逐渐不起作用了。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第12张

暗黑俯冲轰炸机(调整前)“调整+调整以外的怪兽1只以上。将自己场上存在的1只怪兽解放才能发动。给予对手解放怪兽的星数x200点的伤害。”

比如说“暗黑格雷法”+“紧急瞬间移动”这2张、“命运英雄 魔性人”或“僵尸带菌者”合计3张卡起手,就能直接把8000血削光。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第13张

暗黑格雷法“这张卡可以通过从手牌舍弃1只5星以上的暗属性怪兽,来从手牌特殊召唤。1回合1次,从手牌舍弃1只暗属性怪兽才能发动,从自己的牌组中选择1只暗属性怪兽送去墓地。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第14张

“从自己的手牌或牌组中将3星一下的1只念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合结束阶段时从游戏中除外。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第15张

僵尸带菌者“将1张手牌放回牌组最上方来发动。特殊召唤墓地中存在的此卡。这个效果特殊召唤的此卡离场时从游戏中除外。”

具体做法如下:

①:召唤“暗黑格雷法”。

②:发动“暗黑格雷法”的效果,舍弃手牌中的“命运英雄 魔性人”作为COST,将“僵尸带菌者”送入墓地(或者反过来)。

③:利用“命运英雄 魔性人”(第二只)和“僵尸带菌者”同调召唤“精神界恶魔”。

④:拉出“命运英雄 魔性人”(第三只),进行总攻击。

⑤:如果对方出了“特拉戈迪亚”,就用“紧急瞬间移动”特招“念力司令官”。

⑥:用“精神界恶魔”战斗破坏被“念力司令官”弱化过的“特拉戈迪亚”。

⑦:主要阶段2同调召唤“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”,战斗伤害3900+效果伤害4200,共计8100点伤害。

上面所举出的不过是众多例子中的一种,除此以外还有围绕“废品同调士”的展开、或者特殊召唤“暗黑格雷法”的玩法等等,开拓了许多条可以碾过“特拉戈迪亚”的路线。玩家们陷入了手握1回杀对策卡还是会被1回杀的窘境,这比第六期之前的1回杀环境明显恶劣了不少。

当然,“特拉戈迪亚”也不是每次都会被突破,但结果还是会出现明显对施展1回杀的玩家更有利的局面。

【总结】

以上就是关于“特拉戈迪亚”的相关话题。

这张卡从性质上来看可以代替第二张甚至更多的“冥府的使者格斯”,并不负众望真的成为了有效防止1回杀的对策卡。再加上其星数调整带来的同调辅助效果以及控制权夺取能力,让它没有止步于防御卡牌的地位。

但这样的“特拉戈迪亚”也无法抑制高速化的游戏速度,游戏王OCG的环境逐渐被战斗力膨胀的海浪所淹没。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期08  第16张

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【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-8)

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