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游戏王 环境历史
第六期 历史27、星光大道过于恐怖的时代 2010年星光大道环境
【前言】
随着卡池和Meta环境的变化,【死灵牌组破坏】的开发进度也在逐日提升,最终演变成【酒死灵】牌组。这是自【死灵科学怪人】后又一进入尚未环境的、以“死灵之颜”为核心卡的牌组,而且它在这个时期还因为对【光道】有克制作用而受到关注。
新势力的崛起让环境中的势力版图正在稳步变化中,紧接着同月出身的商品同捆卡牌又一次大幅动摇了当时的游戏平衡性。
【星光大道全盛期 最强的全体除去Meta】
2009年11月21日,《决斗盘 游星Ver.DX》发售。这个商品同捆了4张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了4074种。
这个时期的商品同捆卡全都是一些对OCG玩家来说重要度很高的卡牌。特别是“废品收集者”更是在当时非常划时代的“只能被恶用的卡牌”,而且也的确很快就成立了先攻1回杀牌组【废品凤凰剑】。(※这个牌组作为【教义凤凰剑】的后继牌组一时间引发了一小阵轰动)
废品回收者“将场上表侧表示存在的这张卡与自己墓地中存在的1张通常陷阱从游戏中除外才能发动。这张卡的效果变成因这个效果发动而从游戏中除外的通常陷阱效果的相同效果。这个效果在对手回合也可以发动。”
不过在这几张卡里,最受瞩目的还要数“星光大道”。
·将要把自己场上存在的2张以上卡牌破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,可以从额外牌组特殊召唤1只“星尘龙”。
这是一张仅对“自己2张以上卡牌将要被破坏的效果”进行反击的卡牌,不考虑咒文速度的话,它就是一个适用范围被限定但没有COST的类似“神之宣告”的卡牌。当然,如果仅仅是这样的话使用手感其实还不如“魔宫的贿赂”,但它的强大之处在于无效化后还能从额外牌组特殊召唤“星尘龙”。
“把对手的魔法·陷阱卡的发动和效果无效、并破坏。对手从牌组抽1张卡。”
星尘龙“调整+调整以外怪兽1只以上。含有‘破坏场上卡的效果’的魔法·陷阱·怪兽效果发动时,可以将这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合结束阶段时,因发动这个效果而解放进入墓地的这张卡可以在自己场上特殊召唤。”
正常使用的话直接就是1换2,如果能够无效“神鸟攻击”这种自带COST的除去卡的话,相当于1换3。虽然这个方法召唤出来的“星尘龙”因为没有解除苏生限制而比正常手段召唤出来的“星尘龙”略微弱一点,但也明显远超当时的平均水准了。
神鸟攻击“将自己场上的1只鸟兽族怪兽作为祭品献上,破坏场上2张卡。”
实际上,“星光大道”在OCG化的时候的确也进行了削弱,但看上去基本还是和动画版性能相同。(※顺带一提,动画版中通过这张卡特殊召唤的“星尘龙”属于同调召唤,所以还是能够进行自我再生,性能暴强。)
另一方面,由于它效果中含有特殊召唤的效果,所以可能会出现被“王宫的弹压”等卡牌无效掉的独特风险,不过就算考虑到这一点,这张卡依然有着十二分的优秀。因此这张卡在参展后很快就出现在了各种比赛中。
“只要这张卡在场上存在,双方玩家都可以通过支付800点生命值来让怪兽的特殊召唤无效并破坏。”(上音注:现在的文本描述中还包含了“包含有怪兽的特殊召唤的效果”)
·小心星光大道 凯撒只破坏1张卡的环境
自然,“星光大道”的诞生给当时的环境带来了很大的影响。
这个时期最常用的“大岚”“激流葬”“神圣防护罩 -镜面力量-”等泛用除去自不用说,同调牌组共通的“黑蔷薇龙”、【光道】的“裁决之龙”“光道天使 基路伯”、【剑斗兽】的“剑斗兽凯撒”、【黑羽】的“神鸟攻击”等,都会被这张卡所针对。
“这张卡同调召唤成功时,可以将场上存在的卡牌全部破坏。1回合1次,可以通过将自己墓地中存在的1只植物族怪兽从游戏中除外,来让对手场上存在的守备表示的1只怪兽变成攻击表示、直到这个回合的结束阶段为止其攻击力变为0。”
“这张卡不能通常召唤。只有自己墓地中存在4种以上名字带‘光道’的怪兽卡的场合才能特殊召唤。支付1000生命值,破坏场上除了这张卡以外的所有卡牌。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每到自己的结束阶段就从牌组最上方将4张卡牌送入墓地。”
光道天使基路伯“这张卡将名字带有‘光道’的怪兽作为祭品牲祭召唤成功时,通过将牌组上方4张卡送去墓地,来破坏对手场上最多2张卡。”
剑斗兽凯撒“‘剑斗兽 枪斗’+‘剑斗兽’怪兽。将自己场上上述卡牌回到牌组的场合才能从融合牌组中特殊召唤(不需要‘融合’)。这张卡特殊召唤成功时,可以最多破坏场上2张卡。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,可以通过将此卡返回融合牌组,来从牌组中将‘剑斗兽 枪斗’以外的2只‘剑斗兽’怪兽特殊召唤。”
这张卡在对阵当时的顶级牌组【光道】时能让玩家非常安心,几乎所有牌组都会在副牌组或主牌组中加上那么几张。实际上这张卡对于【次元艾托斯】【次元剑斗兽】等【MetaBEAT】牌组来说属于准必加级的卡牌,而以它们为对手的时候也需要时常戒备“星光大道”。
具体来说,玩家手需要控制自己“裁决之龙”的全体除去效果的使用,或者是将“剑斗兽凯撒”和“光道天使 基路伯”的破坏卡牌效果控制在1张。也就是说,“对手没有星光大道就能赢”的局面相当于“如果对手有星光大道的话就会输”的局面,所以“星光大道”这张卡只是存在于环境中就能形成一定的抑止作用。
这种“小心星光大道”的概念不仅限适用于第六期,而是伴随了之后的OCG环境很长一段时间,环境主流走向的不同也会在不同时期影响“星光大道”的采用率。特别是当对手突然把魔法·陷阱一口气全都盖到场上时,基本肯定是有“星光大道”了,估计有很多玩家都因大量盖卡而得了“星光大道恐惧症”吧。
·自己用的时候很弱 难以操控的强力卡牌
像这样,玩家们都很害怕的这张“星光大道”实际上在自己使用的时候很难操控。
最大的问题点就是发动条件太过于限定,所以容易使用不出来,运气不好的话一整盘游戏都找不到一个发动时机。而且,只要被对方意识到一次“星光大道”,在之后的游戏中肯定会倍加小心,这也是对人战的特有弱点。
虽然强行让对手小心星光大道也是一种心理战的牵制手段,但如果要用来打心理战的话又没必要盖放“星光大道”了。换句话说,当对手已经开始有警戒心的时候,“星光大道”相当于变成了一张潜在的死牌,这种情况下特意盖放“星光大道”的布阵“反而更弱”。
也就是说,“星光大道”最香的使用方法是“让对方以为自己盖放了星光大道,实际盖放的是其他陷阱卡,同时让对手对戒备星光大道”。所以当时主流观点认为“星光大道用来虚张声势是最强的”,并且这也是当时的“星光大道”采用率要低于自己卡牌实力。
当然,前文也说过“星光大道”的确也发挥了很好作用。当对手遇到不得不依靠全体除去卡的盘面时,“星光大道”的存在就会非常恐怖了,算是一张可以将有利的状况变的更有利的卡牌。
综合这些观点,最终也无法得出一个“星光大道”到底是强还是弱的结论,实际上它的表现也很接近于“不知道是强是弱的奇怪卡牌”。所以“对手用星光大道的时候强、自己用的时候弱”这种矛盾的观点才会不胫而走,使用手感也和它超高的规格不相符。
【总结】
以上就是关于“星光大道”的话题。
超高的规格使其在参战之初就备受瞩目,实际上也的确在环境中有过不少活跃表现。它与其他强卡不同,强大却不单纯,使用手感也不是特别舒服,但即便如此,这张卡依然可以称为2010年代表卡牌之一吧。
从那以后,随着时期变化这张卡的采用率也开始有所变化,但长期以来一直为玩家所爱,但现在有了“反大革命”等互换卡,而且环境也和当时不可同日而语,所以它再也无法维持当时的高评价了。
“要把场上的卡2张以上破坏的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并除外。”
但这张卡作为全体除外卡来说,其特性也是OCG中独一无二的,今后也许还会因为什么契机再次在见到它的身姿。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:
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(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-27)
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