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游戏王 环境历史
第七期 历史10、【TG】(科技属)全盛期到来 作为出差组合的流行
【前言】
(上音注:历史9为总集篇,按照惯例跳过不翻译)
2010年宣告结束,游戏王OCG迎来了第12个新年。过去的这个时代,以【永火】为代表的官方主题牌组得到了过于露骨的强化,现在看来更像是“第九期的预演”。
话虽如此,但是游戏平衡并没有想象的那么差,纵观整体环境其实还是比较健全的。
在这同调时代将要迎来的终结之时,5DS最后一个正式卡包中诞生了一系列强力新人。
【科技属 突击兵是强卡的时代】
2011年2月11日,正式卡包《EXTREME VICTORY》发售,诞生了80张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了4756种。
第七期出身的卡包无一例外都收录了丰富的主题辅助卡。比如令【荒行六武众】成立的“六武众的隐居者”“紫炎的道场”等环境等级卡牌、让【机巧】牌组达到实战等级的“机巧小町 二二四”、在特定时期担任【精神脑魔1回杀】基础的“寡默的念力祭司”等各种【次元念动力】系列、传说让【虫】系列强度翻三倍的“W星云陨石”等等,很多经常听到的著名卡牌都出自于此。
“对手场上存在怪兽、自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。”
“名字带有‘六武众’的怪兽每当被召唤·反转召唤、都给这张卡放置1个武士道指示物。通过把这张卡送进墓地,将1只等级在这张卡上武士道指示物数量以下、名字带有‘六武众’或‘紫炎’的效果怪兽在自己场上特殊召唤。”
“【机械族·调整】这张卡在攻击可能的场合必须进行攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选为攻击对象时,改变这张卡的表示形式。只要这张卡在场上表侧表示存在,在自己的主要阶段时仅有一次,可以在通常召唤之外召唤1只名字带有‘机巧’的怪兽。”
寡默的念力祭司“这张卡召唤·反转召唤成功时变成守备表示。1回合1次,舍弃1张手牌进入墓地、选择自己墓地中的1只念动力族怪兽从游戏中除外。这张卡从场上送去墓地时、选择因这个效果除外的1只怪兽特殊召唤。”
“场上里侧表示存在的怪兽全部变为表侧守备表示。这个UI和的结束阶段时,自己场上表侧表示存在的爬虫类族·光属性怪兽全部变为里侧守备表示、并从牌组中抽出那个数量的卡。那之后,自己可以从牌组将1只7星以上爬虫类族·光属性怪兽特殊召唤。”
但在这些卡中最值得关注的应该要数【科技属】系列卡牌。
·对手场上存在怪兽、自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送入墓地的回合结束阶段时、可以从自己的牌组将1只“科技属 突击兵”以外名字带有“科技属”的怪兽加入手牌。
上面这张卡就是【科技属】的核心之一“科技属 突击兵”当时的效果文本。这只调整怪兽与“电子龙”等怪兽相同拥有同样的特殊召唤效果,单卡就可以辅助同调召唤,是一只相当优秀的怪兽。
再加上,这张卡还内藏了一部分【科技属】怪兽共通的“被破坏的回合结束阶段会检索后继者”的效果,所以比其他调整怪兽来说更加难以被妨碍。
当然,由于也可以反过来用“科技属 狼人”等怪兽的效果来检索这张卡,使用手感也大大提高了。因此,这张卡不仅能够作为同调辅助卡,还可以作为BEATDOWN的要员来使用,结果就是它的活跃舞台不仅局限在【科技属】范围内,也经常作为泛用同调组合出差去其他牌组。
科技属 狼人“4星以下的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送入墓地的回合结束阶段时,可以从自己的牌组将1只‘科技属 狼人’以外名字带有‘科技属’的怪兽加入手牌。”
但是,这个时期正是“星骸龙”以及【植物同调】等强力出差组合的活跃期,所以【科技属】的出差组合当时还并没有特别出彩。
星骸龙“【龙族·调整】这张卡在召唤成功时,可以将自己的墓地中存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。这张卡作为同调素材的场合,只能用来同调召唤龙族怪兽。另外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。”
实际上在“成长的鳞茎”“狮子花”“孤火花”等强卡云集的组合面前,【科技属】的组合确实没有什么优势。因此,这个组合在2011年3月~2011年9月都活在这些卡的阴影下,在比赛中的活跃表现也寥寥无几。
成长的鳞茎“【植物族·调整】将自己牌组最上方的卡牌送入墓地、将这张卡从墓地中特殊召唤到自己场上。‘成长的鳞茎’的效果在决斗中只能使用1次。”
狮子花“这张卡送进墓地时,在自己场上守备表示特殊召唤2只‘绵毛衍生物’(植物组·风·1星·攻/守 0)。此衍生物被特殊召唤的回合,不能作为牲祭召唤的祭品使用。”
孤火花“将自己场上表侧表示存在的1只植物怪兽解放发动。从自己的牌组特殊召唤1只植物族怪兽。这个效果1回合只能使用1次。”
话虽如此,但以第七期当时的基准来看“科技属 突击兵”的强度也是毋庸置疑的,所以随着时间的流逝【科技属】组合也被人们重新重视起来。
另外,随着人们对【科技属】评价的提高,与【科技属】相性良好的牌组也相继受到了好评,其中与【齿轮】组合而成的【科技属齿轮】就是一个经典案例。能将各种齿轮变换成6星同调就已经很强力了,但更加与之契合的在于“用魔法·陷阱卡来充当怪兽的后盾”这一牌组理念。
·【科技属代行天使】的成立 元祖【白黑】系牌组
最顺利乘上【科技属】流行之风的,就是前一年末新出现的【代行天使】系列。
【代行天使】因可以同时活用同调与超量召唤这两种体系,而被誉为【白黑】系牌组的开山之祖,但在2011年当时受限于卡池,展开路线不够丰富,基本上每次想要扩充盘面必须要消耗一次召唤权。在召唤“创造之代行者 维纳斯”的场合下又无法联系到同调召唤、而召唤“神秘之代行者 厄斯”的场合甚至联系不到任何展开,只能傻站在场上。
“每支付500生命值就可以从手牌或者牌组中将1只‘神圣球体’在自己场上特殊召唤。”
“这张卡召唤成功时,可以从自己牌组中将‘神秘之代行者 厄斯’以外1只名字带有‘代行者’的怪兽加入手牌。场上有‘天空之圣域’表侧表示存在的场合,可以改为将1只‘主宰者·许珀里翁’加入手牌。”
但在与“科技属 突击兵”配合的情况下,“创造之代行者 维纳斯”可以进行5~9星的同调、“神秘之代行者 厄斯”可以进行Rank2的超量。低等级的调整这一特征带来了双重好处,正是因为它的存在,【代行天使】才能在2011年9月以后的环境中升格为顶级Meta牌组。
当然,虽然不如“科技属 突击兵”,但【代行天使】和“科技属 狼人”的相性也不错。“创造之代行者 维纳斯”的话可以让“科技属 狼人”与“神圣球体”的特殊召唤进行反应从而进场,与“维纳斯”一同变换成Rank3的超量怪兽。特别是“虚空海龙 利维艾尔”的使用手感最佳,可以用来把被“主宰者·许珀里翁”除外的天使族怪兽拉回场上以维持战线,同时还确保了墓地COST,这种展开力甚至可以用来进行1回杀。
“3星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤”
主宰者·许珀里翁“这张卡可以通过将自己手牌·场上·墓地存在的1只名字带有‘代行者’的怪兽从游戏中除外来从手牌特殊召唤。1回合1次,将1只自己墓地中存在的天使族·光属性怪兽除外,选择场上存在的1张卡破坏。场上有‘天空的圣域’表侧表示存在的场合,这个效果1回合最多可以使用2次。”
反过来从【科技属】的角度来看,也和【代行天使】有着不错的相性,具体指的是能让“硬邦邦岩铁”稳定站场。
·场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替去除这张卡上的1个超量素材。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的超量素材数x200。
这张卡后半的全体强化效果可以让“科技属 突击兵”(攻击力800)的打点达到拉怪卡的平均线、让“科技属 狼人”(攻击力1200)的打点达到准打手级别,再加上它们自身的后继检索能力,相当于获得了疑似【齿轮】般的机能。
这也正是玩家们常说“【科技属】直接打过去也很强”的原因,而在【代行天使】中的【科技属】比在其他牌组中还要强上一个阶段。
其结果就是诞生了【科技属代行天使】这个牌组的原型,并在原型成立后一直作为【代行天使】的主流构筑型驰名环境。
·辅助【混沌】也不错 在墓地中自然积累暗属性
【科技属】会以【代行天使】为中心进行采用,其实还有另一个巨大的理由。
简单解释来说,就是当时的【科技属代行天使】是最能活用2011年9月回归限制卡的“混沌战士 -开辟的使者-”的牌组。
“这张卡不能通常召唤。从自己的墓地将光属性和暗属性怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。每次自己的回合1次,可以从以下效果中选择一个发动。●将场上存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这回合这张卡不能进行攻击。●这张卡因战斗破坏对手怪兽的场合,仅有1次可以再继续进行攻击。”
关于“混沌战士 -开辟的使者-”有多强这里就不再进行赘述,就结论而言,这张卡以2011年的基准来说也足以算是一张脑抽卡。虽说确实不像最早那段时期算得上是环境中的绝对权威,即便如此“能够采用开辟”依然可以算作衡量一个牌组实力的一项标准。
而当时【代行天使】的衍生构筑型【混沌代行天使】明显就属于可以采用“混沌战士 -开辟的使者-”的牌组。光属性自不用提,暗属性可以用“科技属 狼人”以及能够检索它的“科技属 突击兵”来代替或间接代替,相当于直接给牌组安装了一个斩杀级别的火力。
并且就像前文所述,【代行天使】可以采用以“硬邦邦岩铁”为主轴的BEATDOWN战术,因此以检索效果为目的而让【科技属】怪兽直接站场的行为也很难出现浪费现象。先让被“岩铁”强化过的“科技属 突击兵”打出1000点左右的伤害后入手“科技属 狼人”、之后再找机会召唤“混沌战士 -开辟的使者-”,可谓是【科技属代行天使】的黄金展开路线之一。
无论如何,这个时期的【科技属代行天使】的确拥有对【混沌】来说最好的土壤,这种情况肯定也为【科技属】出差组合的流行提供了助力。
·纯构筑【科技属】的活跃?【技抽科技属】的悲剧
顺带一提,【科技属】虽然作为出差组合比较有名,但它的纯构筑却意外地没能留下什么实绩。
……应该说,实际上它在纯构筑方面的主流构筑法是以【技抽巴巴】组合为主轴、利用“TG1-EM1”“幻兽之角”等卡牌来辅助下级科技属怪兽进行战斗的类似【MetaBEAT】的玩法,而会去构筑动画中那种以同调召唤为主的牌组的玩家几乎不存在。
“选择对手场上存在的1只怪兽和自己场上表侧表示存在名字带有‘科技属’的1只怪兽发动。选择的怪兽交换控制权。”
“发动后此卡成为攻击力800的装备卡装备在自己场上存在的1只兽族·兽战士族上。装备怪兽战斗破坏对手怪兽送入墓地时,自己从牌组抓1张卡。”
这是因为【科技属】本身的辅助卡过少,但同时也由于上述出差组合的完成度太高,组纯构筑还不如让它们出差更强。虽然中坚主题牌组被上位互换组合淘汰在OCG中是十分常见的事,但会输给自己还真是前所未闻,某种意义上【科技属】确实比其他主题要惨。
【总结】
以上就是【科技属】以及【科技属代行天使】的相关话题。
2011年初,由于【植物同调】组合的存在,【科技属】组合并没有得到多少目光,但一经发现了它的强大之处后,人气就开始疯长,最终确立了自己在OCG环境中作为泛用组合的代表性地位。结果在2012年3月的限制改订中“科技属 突击兵”突然被指定成了限制卡,这也说明了当时【科技属】组合的威胁有多大。
对看到这里的诸位表示感谢。
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【游戏王环境史·目录】
(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-10)
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