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游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第七期 历史15、宝石骑士·珍珠曾是顶级4阶怪兽

【前言】

“流天类星龙”的参战让【废品二重身】和【空棘鱼】等同调牌组实现了跃进,给同调时代的后期注入了新的活力。特别是【废品二重身】与【六武众】一同成为了可以代表环境的顶级牌组,此后的Meta环境也是以它们为标杆进行演变。

受到新势力崛起的影响,环境中的势力图刚刚开始有所变化时,接下来卡池的更新又掀起了新的一波Meta环境变动的浪潮。

【宝石骑士·珍珠 2011年4阶怪兽之星】

2011年4月26日,决斗终端《-超量始动!!-》开始运行。诞生了30张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了4902种。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第1张

决斗终端专用卡盒

从冠有“超量”之名便可看出,这个系列收录了很多优秀的超量相关卡牌。在火力方面对【代行天使】有很大帮助的“大薰风凤凰”就是其代表之一,不过也出现了不少超量以外的优秀卡牌,例如【熔岩】牌组翘首以盼的主引擎“熔岩谷龙骑士”、以及日后会在【圣刻遗式】有极其活跃表现的“邪遗式幽风乌贼怪”等等。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第2张

大薰风凤凰“2星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材、选择自己场上表侧表示存在的1只风属性怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在1次战斗阶段中可以进行2次攻击。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第3张

熔岩谷龙骑士“调整+调整以外炎属性怪兽1只以上。1回合1次,可以在自己的主要阶段发动。从自己的牌组将1只名字带有‘熔岩’的怪兽加入手牌、之后从手牌将1只名字带有‘熔岩’的怪兽送入墓地。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第4张

邪遗式幽风乌贼怪“通过名字带有‘遗式’的仪式魔法卡降临。这张卡仪式召唤成功时最多随机确认对手2张手牌、并选择其中1张回到持有者牌组。”

不过这个系列主推的还是超量怪兽,其中“宝石骑士·珍珠”的存在最为出彩。

·4阶/地属性/岩石族/攻击力2600/守备力1900。4星怪兽×2。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第5张

正文文本只有短短6个字、纵观整个游戏王都很少有文字量这么少的卡牌。这是一张可以用2只4星怪兽进行超量召唤的白板打手,可以说就是它奠定了超量召唤黎明期的卡牌强度标准。

这张卡在2011年环境也的确作为4阶超量打手的代表而驰名天下,特别是在面对“星尘龙”“真六武众-紫炎”等2500打点的怪兽时更能发挥出它的价值。虽然定位有点像同调时期的“大地之骑士 盖亚骑士”,但它们留下的实绩却不能相提并论。(※但是,有段时间很多玩家都联想到了当年的“盖亚骑士的悲剧”,生怕1个月后会出现拥有凶残效果、攻击力2800的超量怪兽。)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第6张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第7张

当然了,“宝石骑士·珍珠”本身的卡牌实力并不是特别高,只能算是比较优秀而已。

不仅是“宝石骑士·珍珠”是这样,超量怪兽的双围在大部分情况下都会低于素材双围的合计值。因此,基本上玩家都是以超量怪兽的效果为目的而进行超量召唤,但前文也提到过,“宝石骑士·珍珠”是一只没有任何效果的白板怪兽。

也就是说,玩家做的只不过是“解放1只4星怪兽,让另一只4星怪兽的攻击力变成2600(但是效果无效化)”而已,不客气的说这种效果的确称不上有多强。而且一旦被除去就白白损失了资源,所以可以说这张卡在正常情况下起不到任何作用。

不过反过来也可以说,只要认真考虑实际情况,那么这张卡就可以获得大量活跃机会,最终成为了定义环境标准打线的重要卡牌。

·【代偿齿轮】崛起的征兆 元祖4阶怪兽们

在这个“宝石骑士·珍珠”的全盛时期,最先浮出水面的就是【代偿齿轮】。

顾名思义,这是一副从2005年流传下来、以“血之代偿”和【齿轮】的组合为主的牌组。其理念核心的“绿色齿轮”“红色齿轮”“黄色齿轮”与包含“宝石骑士·珍珠”在内的各种4阶超量怪兽形成了极佳的默契。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第8张

“每支付500生命值、就可以在通常召唤以外召唤一只怪兽。”

在“血之代偿”运转起来后,“宝石骑士·珍珠”就化身为“最多只用1000生命值就能祭出的2600打点”,堪比在【代行天使】中的“硬邦邦岩铁”。考虑到齿轮的最多9次连锁召唤,那么这个爆发力将会比想象中的还要高,想要完成1回杀也并非难事。

当然,单纯的把2只齿轮变换成4阶怪兽就已经足够强力了。虽然会有1回合的时间差,但实质上相当于0资源消耗召唤出的2600打点,给人的冲击力不亚于“机甲要塞”或【科技属】。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第9张

机甲要塞“这张卡可以通过将手牌中等级合计8以上的机械族怪兽舍弃、从手牌或墓地中特殊召唤。这张卡因战斗被破坏送入墓地时,选择对手场上存在的1张卡破坏。另外,自己场上表侧表示的这张卡成为对手效果怪兽的效果对象时,确认对手手牌并丢弃1张。”

换句话说,至当时为止仅凭单体几乎没有任何威胁的齿轮三兄弟也有了潜在的战斗能力,相当于把它们变成了带有检索能力的【融合咒印生物】。以对手的视点来看,进行除去也是亏,但如果放置不管的话又会被召唤出4阶超量怪兽,因此【齿轮】的牌组实力受到4阶超量怪兽参战的恩惠甚至可以说提高了2到3倍。

支撑【齿轮】进步的不止有“宝石骑士·珍珠”,同系列诞生的“邪遗式人鱼风灵”“双西格马大日”也功不可没。当然,4阶怪兽的开山之祖“No.39 希望皇霍普”也在必加卡之列,这些卡牌共通构成了2011年环境【代偿齿轮】的基盘。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第10张

邪遗式人鱼风灵“4星怪兽×2。这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,在伤害计算后取除这张卡的1个超量素材才能发动。破坏的那只怪兽不去墓地回到持有者牌组。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第11张

双西格马大日“4星怪兽×3。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。选择对手场上表侧攻击表示存在的1只效果怪兽,视为装备卡装备给这张卡。这张卡与因这个效果所装备的怪兽是同属性的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算破坏那只怪兽。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第12张

“4星怪兽×2。自己或对手怪兽进行攻击宣言时,取除这张卡的1个超量素材才能发动。那只怪兽的攻击无效。这张卡在没有超量素材的状态下被选为攻击对象时,这张卡破坏。”

这就是游戏王OCG史上第一世代“4阶怪兽”的诞生,此后数个世代都一直处于战斗力膨胀的食物链底端。

【后篇待续】

以上就是关于“宝石骑士·珍珠”的相关话题。

在情报刚刚判明时其过于刺激的设计给自己赢来了不少关注,实际上也的确在比赛中取得了一定的成绩。在2011年以4阶怪兽㘝首的各种牌组中,这张卡与【代偿齿轮】的相性一目了然,也是在讨论“宝石骑士·珍珠”时不得不提的要素。

不过在超量召唤的黎明期担任4阶怪兽代表的不只有“宝石骑士·珍珠”这一张卡。应该说在对Meta环境的影响上,另一张书籍同捆卡的存在更加显眼。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期15  第13张

P站id:44144042

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-15)

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